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6165金沙总站:图像文件,数码颜色

2019-06-02 15:49

与数码照片有关的工作中一个比较复杂的话题,就是对图像大小与分辨率之间的关系的理解。作为照片处理者,你随时都会遇见ppi值(每英寸像素的数量)、像素大小以及输出大小。要想获得精确的图像效果,尤其是打印后的图像效果,把这两个概念整理清楚是非常必要的。

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数码照片和照片处理内在的关联是非常繁杂的。你在开始对一张照片进行后期处理之前,至少要对数码照片做一下了解。这项工作是非常有意义的, 因为没有这些基础知识,你只能只知其一而不知其二,只是单纯地使用那些工具,却并不真正理解它们的作用方式。错误都是“预先安排好的”,尤其当涉及输出大小、压缩率、色彩管理、色调、直方图这些你一定会在某个时候遇到的概念时。你先熟悉这些东西,然后把它们变成你处理照片时最值得信赖以及特别有用的帮手。 基本上只要能正确使用直方图,做好贯穿整个工作流程的色彩管理,选择正确的分辨率、文件大小以及保存方式,就已经完成了一大半照片处理工作了。原则上可以说,此系列文章接下来的内容讲的是“规定动作”,“自选动作”在后面的章节里会讲到。

不管是在相机中还是在计算机中保存你的图像文件,你都可以选择各种不同的图像文件格式。这些图像文件格式根据不同的使用目的和照片处理范围拥有不同的 优点和缺点。接下来我们就介绍一下与数码照片相关的几种主要的图像文件格式的概况。

对数码颜色进行处理时,非常关键的一点就是要知道它在每个介质上显得都不一样,差异或大或小。这些差异既有管线颜色和物体颜色这样的根本性差异,也有各个介质的显示差异。对照片处理来说,还有一个相关因素也很重要,既色彩空间的转换。因为这里会设计各种不同的介质,所以照片的数码颜色必须从一个色彩空间转换到另一个色彩空间,其间数码颜色难免会有所改变。

图像大小

图像文件的两个重要特征是它的图像大小(不要与图像文件的大小混淆了)以及它的分辨率。图像大小涉及的是图像中点的数量。以像素乘以像素来说明,第二个像素值指的是垂直方向的像素数量。例如一个图像的大小可以是4368×2912像素,也就是共有12719616或者取整为1200万个图像点,也就是1200万像素。图像文件大小则与它所需的存储空间有关,以字节为单位。

一个图像的像素越大,所含的图像信息就越多,被清楚还原的尺寸也就越大。在输出大小相同的情况下,像素越大,单个细节就显示得越清楚,就越会形成清晰的视觉效果。但这里的视觉图像大小只是一个非实体的、虚拟的值,单独这个值既不能以厘米计算纸上的图片大小,也不能说明显示器上的图像大小。为了对图像上的大小进行确切的描述,还需要另外一个值,那就是分辨率,因为只有通过介质的显示,数字的像素信息才能有一个实际的载体。

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与数码照片有关的工作中一个比较复杂的话题,就是对图像大小与分辨率之间的关系的理解。作为照片处理者,你随时都会遇见ppi值(每英寸像素的数量)、像素大小以及输出大小。要想获得精确的图像效果,尤其是打印后的图像效果,把这两个概念整理清楚是非常必要的。

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图像文件格式和后缀名

图像文件的格式不同,图像信息存储的方式也各不相同。每种文件格式都有自己的、通过一个圆点跟文件名称隔开的后缀名,这个后缀名可以告诉软件这是哪种类型的文件。

你可以随意更改文件名称,但是删除或者更改文件的后缀名会造成文件无法读 取,尤其是对Windows系统来说。即使文件的后缀名是正确的,也不是每种文件格式都能被所有(照片处理)软件读取。因为除了广泛应用的通用文件格式之外,还有一些专有的文件格式,它们只能被支持这种文件格式的软件读取。即使软件具有向后兼容性也不一定管用。也就是说,有可能一个旧文档在原来的软件的新版本中打不开了。因为文件格式自身也在不断发展更新,新的文件格式通行了,旧的就可能不再被人们所使用,也不再被(照片处理)软件所认可。

鉴于文件格式有很多种类,接下来我们就只讲述在数码摄影中比较重要的三类文件格式。第一类是在相机中直接生成的,第二类是照片处理中特有的或者特别适用于照片处理的,第三类是以某种形式的发布为目的的。

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本系列文章的大部分照片——这张也不例外———都是用 RAW 格式拍摄的。为了进行后期处理它会被转换成PSD格式。接着为了打印再被保存为质量较高的JPEG格式。

颜色视觉

人眼能看到颜色是因为不同波长的光线射到视网膜上,然后人眼内的“色彩接收器”做出反应,从而产生颜色知觉。之所以会有不同的颜色,是因为任何物体都会吸收某种特定波长的可见光,并反射其余波长的光。被反射的波长,人眼所能看到的颜色也就不同;凑够保持较长的红光到橙、黄、绿、蓝光,再到波长很短的紫光,它们的颜色之间有着很流畅的过渡。如果把这些颜色全都加到一块儿,那我们看到的就是白光。也就是说,如果一个物体反射所有光线,那它看起来就是白色的;相反,如果它吸收所有光线,那它看起来就是黑色的。

根据人眼的三基色原理,物体所反射的光会激活眼睛中绿色、红色或者蓝色的接收器,而这三种颜色安装不同强度和比例组合就能产生各种颜色。通过这种方式,人眼可以识别超过200种色调并区分每种色调在亮度和饱和度上的细微差别——经过专门训练,人眼区分这种细微差别的能力是无限的。

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分辨率

分辨率是用来表示一定长度的线段上的图像点数量的参数,用每英寸像素(ppi)来表示。它描述的是一个特定的输出介质在一个区域内所能显示的像素数量,同时也表明了在这个介质上正确展示一张照片的最低要求。每个输出介质的分辨率都是不同的。

你可以把一个图像想象成一个大的马赛克,每个像素中都含有关于各个马赛克“小石子儿”所应有的色彩信息。输出介质决定着单颗小石子儿的大小——显示器上的单颗小石子儿较大,而打印照片时相纸上的单颗小石子儿较小。因此在平铺面积相同的情况下,相纸所能容纳的小石子儿要比显示器容纳的多。也可以说,显示器在相同面积中所需要的小石子儿较少。相应的,在小石子儿数量相同的情况下,在显示器上所铺出来的面积就更大。但是在这两种显示介质前,在与这两个马赛克保持相应距离时,你会看到同样的图像。

此外,比较难以理解的是,分辨率这个概念也被应用于其他与摄影相关的情况,但是不同情况下的所指少有不同。

■镜头分辨率描述的是这个镜头将黑白相间的细线条分辨开来成像的能力,即解像能力

■相机的感光元件用分辨率来描述垂直方向和水平方向上的测量像素的数量,也就是可以成像的测量像素的总量(通常用“百万像素”表示)

■与相机的感光元件非常相似的是,显示器把垂直方向和水平方向上所可能显示的像素的总量也口语化地叫做分辨率,虽然这更多地是在描述显示器的大小(在这个意义上,更接近“图像大小”的概念)

但是一张照片的分辨率并没有说出这个图像文件中真正的像素数量。在一个特定的输出介质上,一张大图和一张小图的显示分辨率是完全相同的,但是大图要比小图显得大得多。为了理解这其中的关联,请你在后面的叙述中想象一下两个不同的图片文件,它们展示的是同一个主题:照片1的图像大小是6048×4032像素,照片2只有300×200像素。这两张照片将在显示器上和相纸上被展示出来。

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图像大小

图像文件

数码照片由很多单个的信息组成,这些信息储存在图像文件中,可被传送到某个显示器上——相机或者计算机的显示屏上。在那里,你不仅可以看到图像,还可以对其进行后期处理。数码照片有大量不同的文件格式,每一种都有自己的特性。如果你想跟数码照片打交道的话,你就应该先了解它们。

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原始的文件格式

大致上说,除了极个别的例外,用最新的数码相机拍出来的照片只有两种文件格式:RAW 格式和JPEG格式。这两种文件格式颇受相机制造商和摄影者的欢迎, 因为它们要么可以提供最多的图像信息——这种情况下图像的质量也是最上乘的(RAW),要么能以尽可能小的文件提供相对较好的图像质量,而且可以被广泛读取(JPEG)。

这两种文件格式是记录和存储图像信息的基本格式, 并为你后续的照片处理提供最大限度的图像信息。虽然通过图像处理你可以获取图像信息,或者减少图像信息的数量,进而改变图像的质量,但是你不能增加图像信息的数量。因此,你应该谨慎地处理原始照片并将其单独保存起来。

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主题越小、色彩越丰富, 或者拍摄时的光线条件越恶劣,就越推荐你选择RAW作为拍摄用的文件格式,因为它能把所有和图像相关的信息都以“未处理”的形式储存下来,并且有利于照片处理者进行个性化的诠释。

色彩模式

颜色是相对的。人的眼睛所及的输入或者输出介质都只能在一定程度上区分以及显示颜色。不同的生理或者技术条件,能够区分或者显示的颜色也各有差异。为了定义颜色的数量以及它们的特点,人们开发出了色彩模式。每一张色彩模式都通过三维显示的形式,包括了它能包括的所有色调。这些色彩模式之所以是三位的,是因为它们都按照人眼对颜色的感知方式将所有颜色在红色、绿色和蓝色这三条轴上进行了定位。

6165金沙总站:图像文件,数码颜色。不同的应用领域所使用的色彩模式也各不相同,这些色彩模式或是建立在技术物理的基础上,或是建立在感知理论的基础上。色彩模式有很多种,与数码照片相关并且非常重要的之友RGB、CMYK和CIE标准色彩模式。

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显示器的分辨率

请你首先注意观察以下这两张照片的边长:上面的照片的边长为6048像素,下面的照片的边长只有300像素。假如你在同一个显示器上看这两张照片,这个显示器的分辨率分别为72ppi,也就是1英寸(2.54厘米)的长度可以显示72个像素,那么要把照片1的6048个图像点铺开需要48英寸(2.13米)的长度,也就是显示这些图像点需要2米多长的显示器。而照片2只需要4.17英寸(10.59厘米)就可以将图像信息完全显示出来。

这样照片1当然就不适合任何一个正常的显示器,否则你就只能在显示器上看到照片的一角。对于照片2你可以在任何一台笔记本计算机的显示器上观赏。这个例子当然说的是图像按照100%的比例显示的情况,也就是当每个屏幕像素可以顾及并显示每一个图像像素时。

图像文件的两个重要特征是它的图像大小(不要与图像文件的大小混淆了)以及它的分辨率。图像大小涉及的是图像中点的数量。以像素乘以像素来说明,第二个像素值指的是垂直方向的像素数量。例如一个图像的大小可以是4368×2912像素,也就是共有12719616或者取整为1200万个图像点,也就是1200万像素。图像文件大小则与它所需的存储空间有关,以字节为单位。

矢量图和点阵图

要用数码形式展示照片或者图形,有两种完全不同的方式。其中一种是基于矢量的,即一个平面的特征是通过可以计算的参数来清楚定义的。这样的图像可以任意缩放,这是因为在计算的时候,图像各部分间的比例始终保持不变。但是只有当被展示的图像是可以计算的,也就是说是图形类的图像,如图标、文字、符号、几何形或者类似的图形时,这种显示图像的方法才有效。

然而,一张照片中有无数微小的细节,要是把每个微小的细节都加以量化就太复杂了,而且在技术上几乎是不可能实现的。因此,数码照片的显示用的是第二种方式:点阵图。你可以把它想象成一个由很多很小的、形状相同但颜色各异的小石子儿紧密镶嵌在一起而形成的图案。虽然从远处看这个图案就是一幅逼真的图,但是如果走近一些或者把单个的小石子儿放大的话,这些小石子儿就会以小方格的形式清晰地展现在你的眼前,而这会明显影 响图像的真实感。

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矢量图是建立在点和线的基础上的。这些点与线的位置及其之间的关联都可以计算出来,所以矢量图可以被随意放大。与之不同的是,点阵图由单个的点组成, 这些点都有各自的位置、颜色以及亮度。 数码照片其实就是点阵图。

适合处理的文件格式

但是对照片处理来说,上述那两种文件格式就不太合适了。因为 RAW 文件是无法更改的,而 JPEG 文件在每次写入操作时都会被压缩,由此就会失去一些比较 宝贵的信息——人们把这种性质的文件格式叫作“非无损的”或者“有损的”文件格式。如果在处理过程中,为了留存之前进行过的处理步骤而频繁地进行中途保存,这两种文件格式就不合适了。

因此,为了进行照片处理,你必须或者应该把你的照片转换成另外一种文件格式。你可以在照片处理软件的保存对话框中选择一个相应的文件格式。如果你打开 一个 RAW 文件,那么一般情况下我们建议你选择一个标准的、通常是软件默认的文件格式。

原则上推荐选择“无损的”文件格式。用这种文件格式保存照片时,不会发生会导致数据丢失的自动压缩。虽然“无损”这个概念很容易让人联想到这个好处,但是它当然并不意味着你在使用这种文件格式时绝不会丢失你的数码照片中的图像信息。实际上,在每次对图像文件进行处理时,你都会减少或者改变图像信息,然后当你把这个图像文件保存起来的时候,那些被去除的信息就无可挽回地丢失了。如果你选择更小的图像区域或者把图像转换成黑白图像,那么即使使用的是“无损 的”文件格式,被裁掉的部分或者色彩信息在保存后也将不复存在。因此,在使用这种文件格式时,你也得小心考虑要保存哪些处理步骤,而不是把图像文件再复制 一份。

6165金沙总站:图像文件,数码颜色。比较常用又可以被所有照片处理软件读取的文件格式,首推较老的 TIFF 格式和较新的 PNG 格式。尤其是当你和其他人同时使用不同的图像处理软件对一张照 片进行处理时,这两种文件格式都不失为好的选择。

除此之外,你可以使用你的照片处理软件自身附带的文件格式,这些文件格式 都是软件开发者为自己的软件量身打造的。但是这些照片处理软件通常还会将一些 附加的信息保存到图像文件中去,这样会在不同程度上提高对计算机内存的要求。 一些比较重要的照片处理软件如 Photoshop 和 Photoshop Elements、Gimp 以及 Paint Shop Pro 的文件名的后缀名分别是“.psd”、“.xcf”以及“.psp”。

此外,常用的文件格式都还支持照片处理软件中一个很强大的功能——图层存储。支持图层存储的除了 Photoshop 和 Gimp 的两种文件格式之外, 还有自由的 PNG 格式和广泛使用的 TIFF 格式。其他格式的文件在保存前,其不同的图层会被压缩到同一个图层上面,之后图层与图层之间就不能分离了。

RGB色彩模式(光色)

加法混色(也叫物理混色或者光混合)方式是RGB色彩模式的基础,适用于所有借助光来工作的介质,如数码相机的感光元件、计算机的显示器、电视机或者投影仪。将光添加到一片原本为黑色的区域上就形成了颜色。这些颜色由红色、绿色和蓝色组成,这三种颜色相互混合后形成更加明亮的色调:红色和绿色混合成黄色,绿色和蓝色混合成青色,蓝色和红色混合成洋红色。所有的颜色混合形成白色。

加法混色出的颜色由相对于的RGB值来表示。每一种颜色在RGB的三个色彩通道中都有一个特定的值,值的大小取决于介质的色彩深度:在最常见的8位的色彩深度下,一种颜色在三个色彩通道中的值都处于0(对于0%的光或者黑色)到255(对于100%的光或者白色)之间。三个值组合到一起对应RGB色彩空间中一个非常具体的色调——约1680万个可能的色调中的一个。尽管每个色调都有明确的定义(RGB值),但单个色调实际的视觉效果还是要取决于具体的显示介质。也就是说,不同的介质所显示的颜色(机身是定位相同的同一种颜色)有着不同的颜色显示特性。

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打印时的分辨率

相同的图像文件在打印时会变得不一样,根据所选的打印技术和程序的不同,打印一张照片所需要的分辨率也不同,一般为150—400ppi,最常用的是300ppi。如果我们用这个分辨率打印着两张照片的话,打印照片1出来的尺寸为20.16英寸(51.2厘米),跟在显示器上有2米多有很大差别。照片2打印出来则刚刚只有1英寸(2.54厘米)——也是比显示器上的小很多。在其他分辨率下打印,这些值也能算出来。

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一个图像的像素越大,所含的图像信息就越多,被清楚还原的尺寸也就越大。在输出大小相同的情况下,像素越大,单个细节就显示得越清楚,就越会形成清晰的视觉效果。但这里的视觉图像大小只是一个非实体的、虚拟的值,单独这个值既不能以厘米计算纸上的图片大小,也不能说明显示器上的图像大小。为了对图像上的大小进行确切的描述,还需要另外一个值,那就是分辨率,因为只有通过介质的显示,数字的像素信息才能有一个实际的载体。

像素

像素是一张数码照片最小的信息单位 ,相当于上述例子中的一颗小石子儿。这个概念源自英语,是“图像元素”(picture elements)的简称。但像素的意思并非总是相同的,因为在不同场合用到这个概念时,它的所指各不相同:

  • 在相机中,像素这个概念是指一个感光单位,这个单位在感光元件上占一小块地方,特定颜色的亮度能够在这个单位上得以确定。因此,相机图像传感器中的这个小单位也被称作“测量像素”。
  • 一张数码照片的图像文件是由固定数量的排列在一个网格中的单个图像点组成的。这些图像点也叫像素。每个像素都蕴含着一个图像信息,但是没有物理性的实际尺寸。每个像素的颜色是通过红、绿、蓝三原色的不同亮度来实现的。所以,像素在图像文件中只是一个逻辑上的信息单位, 并且只有在介质上显示时才会获得有形的形态,也就是真实的尺寸。这种尺寸 取决于每种介质的分辨率。
  • 就像电视机一样,计算机的显示器也由单个的小块儿矩阵组成。每个小块儿都由色彩信息操控着,这样它们才能显示某种特定的色彩。这种小块儿就叫作像素。当然下面这种情况是非常少见的:在显示一张照片的时候,图像文件里的某个像素也精确地对应着显示器上的某个像素。
  • 印在纸上的图像的最小单位不是像素,而是“点”。这是一种很小的、可以单 独控制的颜色点,将这些颜色点混合在一起就可以形成纸上的某种颜色。但是, 在打印时人们通常还是会说“像素”,即使这个概念用在这里是错的。

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如果你把一张数码照片放大放大再放大的话,某个时候你就能看见单个、单色的小石子儿,即像素。图像就是由这些像素组成的。离图像 比较远时,这些小石子 儿看起来就拼成了一幅完整的图,就像马赛克一样。

适合发布的文件格式

大多数打印机都能接收所有可能用到的文件格式,因为打印机软件都是专门为显示不同类型的文件格式而设计的。根据打印的程序,图像文件会被转换成特定的格式。图像能够在计算机显示器上显示也是由于计算机中可以读取这个图像文件的软件在这方面不存在根本性的限制。然而,对于在互联网中的使用,各种不同的浏览器才是问题所在。大多数浏览器仅支持 JPEG 格式和 PNG 格式的图像文件,以便展示细节详尽的图像,所以这两种格式已经成为互联网上图像文件的标准格式了。为了使网页可以尽快加载,图像文件必须尽可能小——这正是这两种文件格式的核心特征。

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为打印所进行的处理会改变一张照片的效果——尤其是色彩方面的效果:图像会变得更加苍白,并且失去了光泽。这一点对灰度照片的影响当然要比对色彩鲜艳的照片的影响要小得多。

CMYK 色彩模式(物体色)

与光色的加法混色方式相反,以减法原则为基础的混合色从原则上来说要稍暗一些,没那么鲜艳。这种色彩混合方式涉及的是物体色,也就是可以触摸到的、实际存在的色物质,它们能吸收一些特定波长的光线,并反射其他波长的光线。这些有色物质被附加在一个载体(通常是白色的)上,附加在上面的颜色越多,混合出的颜色就越深。这种混合模式通常基于三种有色物质,它们分别吸收不同波长的光;如果吸收的是红光,我们看见的就是青色,吸收的是绿光,看见的就是洋红色;吸收的是蓝光,看见的就是黄色。相应的,以剪发原则为基础的显示媒介就会以青色、洋红色和黄色为原色——这首先应用在打印领域。考虑到打印质量,CMY色彩中还会添加一个“K”(代表黑色),黑色的作用是强化暗色调,加深暗色部分的色彩。CMYK色彩是以百分数来表示的,较小的百分数值代表较浅的颜色,较高的百分数值则代表较深的颜色。

CMYK色彩牧师同样也与介质有关,因为不同打印机的颜色显示特性都稍有不同,即使是统一系列的打印机也无法保证打印出来的颜色绝对相同。

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改变分辨率

照片的分辨率是非常灵活的,可以有多种变化,但是像素数量保持不变。你可以把这想象成挤压或拉伸一块海绵——在此过程中海绵成分的总量是保持不变的。分辨率的调整可以直接通过软件来进行,对照片的本身没有任何影响。

通常情况下,相机中导出来的图像文件的标准分辨率为200-240ppi。但是,在某些型号的相机中你可以直接在菜单中调焦分辨率,这样你的照片就总能以你想要的分辨率出现在你的计算机上。如果你想把照片处理后再打印出来,这就帮你省去了在照片处理软件中手动调节分辨率这一步了。

如果你利用照片处理软件调节一张照片的分辨率,并且不修改图像大小,那么你会发现,这个操作只会对输出大小有影响。如果你提供分辨率,比如从240ppi提高到300ppi,那么输出的照片尺寸会变小;如果你降低分辨率,从200ppi降低到72ppi,那么输出的照片尺寸就会大。

分辨率

图像文件的生成

一般来说,数码照片都是通过数码相机中的感光元件生成的。在这种情况下, 主题反射的光线和镜头收集的光线照射到一个由几百万测量像素组成的感光面上。每个单独的测量像素只提供三原色中的一种颜色的亮度,也就是红色、绿色或者蓝色的亮度。描述一种颜色所必需的另外两个值则不是通过测量得来的,而是由相机的影像处理器根据周围的测量像素的测量值推算得来的,也就是根据某种给定的运算法则计算出来的。所以每个测量像素会生成三个值,其中只有一个值是测量得来的。

但是X3感光元件是一个例外,它可以通过一种特殊的构造方式用一个像素来 提供三原色的亮度信息。另一个例外是扫描仪,它用白光一行一行地扫描负片、正 片或纸质相片时,一个细长的感光元件会分析反射光,然后据此生成一个图像文件。

不过,这三种情况所生成的结果是一样的:一个由几百万个像素组成的长方形矩阵中,每个像素都包含三原色的亮度值。这个长方形矩阵包含一张照片的所有信 息并利用这些信息生成一个图像文件。每个图像文件都有特定的参数— 色彩深度、文件格式以及文件大小,这些参数都是以不同的方式提取和存储的,既影响着图像信息的数量,也影响着图像的质量。

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将一张彩色照片的每个色彩通道的亮度值分解,就可以得到3张灰度图像——一张是红 色通道的(左),一张是绿色通道的(中), 最后一张是蓝色通道的 (右)。哪个色彩通道的灰度值越高,图像中的相应颜色就越多。

文件大小

每个图像文件都有一个基本属性,那就是它的大小。文件的大小决定了它需要多大的存储空间。文件大小基本上是以字节来衡量的:1000字节为 1 千字(1KB), 1000KB为 1 兆字节(1MB),1000MB为 10 亿字节(1GB)。一个大的 RAW 文件可能有 30MB ~ 80MB 大,而互联网上的图像文件最大应该为20KB ~ 200KB,这 样便于被较快地加载和显示。

文件大小有很多不同的影响因素,其中一个是文件中所含像素的数量,即图像的分辨率。图像文件中所含的像素越多,文件就越大。另外,各个照片处理软件附加给文件的信息也会让文件变大。经过创建了很多图层的复杂处理之后,图像文件甚至会比原来的大好几倍。同样的,压缩的程度也对图像文件的大小有很大的影响。

CIE标准色色彩模式(理论色:CIExyz和CIELab/Lab)

另外两种对数码照片处理来说很重要的色彩模式——CIExyz和CIELab(也称作Lab)是由CIE(国际照明委员会)开发的。这两种色彩模式所包含的并不是实际可以显示的颜色,而是理论上可以区分的颜色。其中,CIExyz是基于色光发展出来的,也就是把RGB的混色模式进行了扩展,囊括了可见光中的所有光谱色。也就是说,它以理论上人眼可以辨认的所有的色彩层次为基础,而且原则上它能描绘人眼可以辨别的所有的色彩层次为基础,而且原则上它能描绘人眼无法看见的颜色。其色彩模型是一个类似鞋底或者马蹄跌的形状。这种色彩模式独立于介质的处理过程,是所有依赖介质的色彩模式的标准系统。如果要把一种色彩模式中的颜色转换到另一种色彩模式中去,它就变成了一名“翻译官”,在各个不同的色彩牧师之间进行“翻译”.

用人对颜色的感知因素来扩展这种纯理论化的色彩模式,就形成了CIELab色彩模式或者说Lab色彩模式。这个色彩模式是由三条轴——第一条是黑到白的轴(L),第二条是由绿到红的轴(a),第三条是由蓝到红的轴(b)——撑起的一个空间,所有的颜色都可以被划归到这个空间中。色调的位置可以用这些轴上的数值来确定。通过这些轴,人眼可以辨认的颜色形成了一个球形的空间。这个色彩模式也与介质无关,因为还没有哪一种介质能够覆盖所有人眼能够看到的(甚至比之更多的)色调。Lab模式跟照片处理的相关性在于,一些色彩管理软件或者照片处理软件在后头就是使用这种色彩模式进行工作的。除此之外,Photoshop甚至允许它的用户自己用Lab模式来处理照片,而这种色彩模式在对比度处理方面提供更多的空间。

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改变图片大小

出来改变分辨率——对应的是图像点的间距或者大小的改变,你当然也可以改变图像的像素数量。比如说,如果你不是以100%的比例看一张图而是看它缩小之后的样子,那么图像的像素数量就发生了变化,但这种变化发生得非常自然,以至于无法被察觉。你的图像查看软件会自动完成这个改变,但这个改变不是永久性的。

你也可以有针对性地对图片大小进行调整并把调整的结果永久地保存下来,以得到一张稍小或稍大的照片。缩小相片相对来说比较简单:通过特定的算法删除多余的图像信息,并把多个像素合到一起。因为减少的是实际上现有的信息,所以这里的计算可以说是非常精确的,而且最后得到的照片质量高、对比清晰,能给人留下非常深刻的视觉印象。

但是如果你把一张小照片,比如说网上的缩略图,通过特定的算法处理后,变成一张足够打印成大海报的大图,结果就有所不同了。虽然计算上没有什么问题,就是在现有图像信息基础上再添加像素(新添加的像素直接取它相邻像素的平均值就可以了),但是如果进行大小范围的改动的话,会使照片的对比度变得很低,而且使轮廓清晰的小图变成大片模糊的图块,从而大大降低了图片的清晰度,影响其效果。也就是说,简单地把小图片放大,会造成图像质量的明显下降。

当然,你也可以同时改变图像的大小和分辨率。如果你想使一张处理过的照片适用于输出,那么这一步就是很有必要的。

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《照片处理与图像语言》

分辨率是用来表示一定长度的线段上的图像点数量的参数,用每英寸像素(ppi)来表示。它描述的是一个特定的输出介质在一个区域内所能显示的像素数量,同时也表明了在这个介质上正确展示一张照片的最低要求。每个输出介质的分辨率都是不同的。

色彩深度

根据相机的技术条件,照片可以取得一个特定的色彩深度。色彩深度描述的是色彩亮度的层次,确切地说是相机能加以区分的每个色彩通道中不同亮度的颜色数 量。色彩深度是用位数来描述的。1位(21)对应2种颜色,2位(22)对应4种颜色,4位(24)对应16种颜色,8位(28)对应256种颜色,依此类推。

大部分相机以及计算机的显示器中,每个色彩通道都能抓住并显示8位色彩, 也就是红色通道的256种颜色,绿色通道的256种颜色以及蓝色通道的256种颜色。 这样总共有24位,即16777216种颜色,这叫作真彩色。因为这个色彩深度能区别的颜色数量很接近人眼所能区分的颜色数量,所以被视为自然的真实的色彩显示。尤其是在电影以及照片的显示方式中,真彩色是保证色彩能够平滑过渡的起码要求。

更高的色彩深度如每个颜色通道12位、16位或者更多位所能显示的颜色从本质上来说更加精细,所允许进行的照片处理当然也就更加精确。当然,所使用的照片处理硬件和软件必须能够显示这么高的色彩深度,相机处理器在拍摄时也必须能够 如此细致地区分颜色。

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色彩深度反映了每个色彩通道可能有的亮度等级的数量:1位是2个,4位是16个,8位是256个——这个色彩深度已经足够让人的肉眼看不出任何亮度层次上的跳跃了。

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《照片处理与图像语言》

压缩

拍照时,图像中总有或大或小的区域有着同样的或者至少是相近的颜色。存储照片时,图像文件不是把图像中的每个像素都保存起来,而是将色彩信息相同或相近区域中的单独的像素保存一次,然后统计其重复出现的次数。这样在打开文件时就可以恢复原来的图像信息,同时也节省了存储空间。相应的,相对那些有大量细节以及颜色、明暗变化丰富的照片来说,有着大片颜色过渡平滑的照片可以被更大程度地压缩。

基本上,所有的图像文件格式都会被压缩。无损的文件格式和有损的文件格式的区别在于,哪些像素会被这样组合起来:无损的压缩只会涉及色彩信息完全相同的像素;然而,在有损的压缩中,色彩信息相似的像素也会被这样组合起来。这样,色差的信息——即使有也是很细微的——也就永远地丢失了。

所选的压缩程度越大,不同颜色间的差别就越大。对于很小或者适度的压缩,人的肉眼根本看不出来,但是程度很大的压缩则是一眼就能看出来的,并且会让人感觉很别扭。极端的情况下,图像甚至会产生清晰可见的锯齿以及色块之间反差强烈的过渡。

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一张照片(上图)通常会被保存成质量较差的JPEG格式(下图),从而造成图像信息丢失,因为照片在保存时相似的色彩信息被当作相同的了。这种图像信息的丢失在颜色过渡和细节上显得尤其突出:会形成锯齿,丢失微小的细节信息。

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如果你只想自然地而非大费周章地捕获一个场景,并把这张有纪念性的照片简单快捷地通过电子邮件或者互联网展示给别人看,那么JPEG就是理想的文件格式,尤其是在无需任何照片处理的情况下。

色彩空间

与介质无关的色彩模式只是在后台运作,而与介质有关的色彩模式在色彩显示上会有些困难。RGB和CIExyz和CMYK这两种色彩模式之间的区别不仅仅在于它们的原理和构造不同,也在于它们的大小不一样:CMYK色彩模式所能显示的色彩范围要比RGB色彩模式小。这在实际应用中的具体表现就是,很多在显示器上可以看见的RGB色彩在CMYK打印中根本显示不出来。因此,在将一张RGB图像转换成CMYK图像时会不可避免地丢失一些图像信息。根据所选用的RGB色彩空间和CMYK色彩空间的种类,这种损失或大或小。但无论如何,这些损失都是无法挽回的。

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如果有多种介质参与到从拍摄到打印照片这个过程中,那么色彩空间转换这一难题就会更加难以解决。因为这些介质不仅基于不同的混色方式——相机处理器用加法原则混色,计算机显示器用加法原则混色,打印机用剪发原则混色——而且在显示色彩时,不同介质会有不同的显示结果。在同一个色彩模式中也会出现这种问题,具体来说就是同一张照片在相机上和在计算机显示器上的显示结果不是完全相同的。这种偏差或大或小,有时甚至会大到两台同一款的相机或者显示器所展现的颜色特性都不一样。

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《照片处理与图像语言》

你可以把一个图像想象成一个大的马赛克,每个像素中都含有关于各个马赛克“小石子儿”所应有的色彩信息。输出介质决定着单颗小石子儿的大小——显示器上的单颗小石子儿较大,而打印照片时相纸上的单颗小石子儿较小。因此在平铺面积相同的情况下,相纸所能容纳的小石子儿要比显示器容纳的多。也可以说,显示器在相同面积中所需要的小石子儿较少。相应的,在小石子儿数量相同的情况下,在显示器上所铺出来的面积就更大。但是在这两种显示介质前,在与这两个马赛克保持相应距离时,你会看到同样的图像。

《照片处理与图像语言》

相机中的设置

在你的相机菜单中,你可以有针对性地对图像文件的一些参数进行设定。你也应该充分利用这种功能,因为图像信息不管怎样都会在相机中根据设定好的参数被 处理,也就是被更改。尤其当你选用JPEG文件格式拍摄时,你根本无法恢复相机所做的这种更改,而且在极端的情况下,你必须放弃拍摄客体原有的很大一部分图 像信息。

你对图像质量的影响开始于对RAW(假如相机提供有 RAW 格式)或 JPEG 格式的选择,接着是对文件大小和压缩率的选择。到底选择 RAW 格式还是 JPEG 格式, 很大程度上取决于你的照片的用途。如果你很看重图像的拍摄质量,而且随后要对照片进行复杂的处理的话,那么你应该选择 RAW 格式。但是为此你就得接受这种格式的图像文件对内存和硬盘的较高需求了,并且在照片处理的过程中要多进行一步,即 RAW 转换。

如果图像的技术质量对你来说不那么重要,你对照片也只是打算稍做处理或者根本不做处理,主要目的是在互联网中展示照片,那么只有选择 JPEG 格式拍摄才 是有意义的。同样的,如果你必须马上把照片发送出去或者受到了相机存储容量的限制,你也应该选择 JPEG 格式。如果同时选择这两种格式,一个前提就是你要立即使用 JPEG 格式的图像文件来做调整和挑选,同时要保存 RAW 格式的图像文件, 以便之后进行复杂的、高质量的照片处理。

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很多相机都提供一系列的效果处理功能,可以让拍摄本身变成一件很有意思的事情。但是如这张照片,除了红色, 其他所有的颜色都被去色了。这种处理有它的 局限性,那就是只有在 JPEG 的拍摄格式下才可以进行,之后,被改变的图像信息就无法挽回地丢失了,也根本不可能再进行其他的后期处理了。

一般情况下,你对图像质量的影响有三个固定的质量等级可供选择:小(S)、 中(M)、高(L)。根据相机的特点,你可以单独或同时改变图像文件的压缩率以及分辨率。然后根据你是否想打印照片或者打印多大的照片,你需要这张照片做什么以及你在多大程度上受到了你的照片处理硬件的限制,来选择相应的参数。但是同时你也得考虑,你对图像质量的要求是完全有可能变化的,有可能是几年以后你的照片处理技能掌握得更好了,你想从以前拍摄的照片中获取的东西更多了。图像质量最高——也就是图像信息最多——的照片可以毫无问题地自动生成图像质量没那么高的照片。但是如果你在拍摄时就已经舍弃了大量的图像信息,那么这些被舍弃的信息就永远也找不回来、也无法弥补。

除此之外,你还可以通过颜色设置以及白平衡在相机中就对图像信息产生影响。一些影响较大的处理,如转换成黑白图像、人像 修饰或者其他极端的效果在很多相机中就可以独立进行了。这听起来很吸引人,但是有着极大的弊端:你对结果没有影响力,同时你进行后期处理的原始照片已经被改动过了。JPEG 格式的拍摄就是如此。而用 RAW 格式拍摄时,这类设置仅限于预览图,完整的真实的图像信息则保持不变。在拍摄时,原则上推荐你保存尽可能多的图像信息,然后根据精确的后期处理步骤进行适合主题的处理。

色彩管理和ICC配置文件

作为摄影者,如果你想在你或者你的照片观赏者所使用的输入或者输出介质上尽可能忠实地还原颜色,那么色彩管理(也叫做CMS)就是一个绕不开的话题。只有借助定义清楚的ICC(国际色彩协会)的配置文件才有可能在将数码色彩从一种介质转换到另一种介质上去时只丢失尽可能少的色彩信息。这时,ICC配置文件的任务就是描述各个介质特殊的颜色显示特征并记录介质偏离标准系统的情况。这样,再次基础上建立的色彩管理就可以把一个从与介质有关的色彩空间中生成的图像先转换到一个与介质无关的色彩空间中,然后再将其转换到任意一个与介质有关的色彩空间中去。这样做是为了避免在两个都与介质有关的色彩空间之间进行直接的转换,因为那样会不可避免地造成原始图片大量色彩信息的丢失。在各个色彩空间之间充当独立于介质之外的“翻译官”的是CIE色彩模式中的一种——所有的ICC配置文件都跟CIE色彩牧师有关。

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除了由相应的色彩测量技术所生成的针对每个输入以及输出的介质的ICC配置文件之外,一个完整的色彩管理系统还还需要一款可以将保存在图像信息中的配置文件读取出来的软件。一款专业的照片处理软件在这方面是不成问题的,它会顾及图像在色彩显示上的偏差或者通过计算取弥补这些偏差。今天,这种色彩管理模式已经进入最常见的操作系统中了。

内容简介

两位作者详细介绍了照片处理的方方面面,包括数码照片的原理,photoshop、lightroom、gimp等软件的特性和功能,优化的照片处理流程,普遍性的处理方法及效果,图像输出等内容,最后系统地讲解了照片处理中常见的专业术语。从理论的高度,本书深入到了摄影后期的所有方面,配以大量的文字和图片信息,科学且透彻。

此外,比较难以理解的是,分辨率这个概念也被应用于其他与摄影相关的情况,但是不同情况下的所指少有不同。

内容简介

两位作者详细介绍了照片处理的方方面面,包括数码照片的原理,photoshop、lightroom、gimp等软件的特性和功能,优化的照片处理流程,普遍性的处理方法及效果,图像输出等内容,最后系统地讲解了照片处理中常见的专业术语。从理论的高度,本书深入到了摄影后期的所有方面,配以大量的文字和图片信息,科学且透彻。

Exif、IPTC 和 XMP 元数据

除了色彩信息之外,每个图像文件还含有另外三种信息。第一种是所谓的 Exif 数据。现在的数码相机在拍摄时都会自动附上这个数据,它会记录下照片拍摄时所使用的相机、镜头、焦距、光圈、快门速度、感光度以及其他一些技术数据,如照片的方向、所使用的曝光程序或者闪光灯等。除此之外,日期以及 GPS 坐标——只要相机许可——也都附在其中。第二种是可以填写的、由所谓的 IPTC 指定的数 据领域,它包括标题、版权信息(如摄影师和某个摄影机构的名字、联系方式以及 版权状态),也包括内容上的附加信息,如拍摄的主题、地点以及国家的关键词。

除此之外还有第三种元数据。它是软件特有的或者以 XMP 标准为基础的嵌入 性数据,尤其常用在便于图像文件管理的图片数据库中。除了传统的五星级评价外, 它可以有可自由设定的颜色编码、关键词以及文本框,这些数据都是为了便于对图像文件进行个性化的结构整理而创建的。

配置文件的建立

ICC配置文件中有输入配置文件、显示器配置文件盒输出配置文件之分。输入配置文件可以根据相机复杂的校准系统(将图像的色调值与所存储的标准系统进行对比,并在图像文件中保持所有的差异)生成,或者摄影者用可选择的最大色彩空间(Adobe RGB)和RAW格式进行拍摄——在这种组合下,将图像数据从RAW格式中转换出来并最终储存为其他文件格式之后,色彩管理才起作用。使用这种方法时,利用一个被校准过的显示器进行工作是非常重要的,因为只有这样才能忠实地还原图像色彩并保证色彩管理能够有效运行。如果显示器不能准确地显示图像色彩,那么就无法对图像进行有针对性的、正确的处理和评估。

显示器配置文件是通过叫做设备创建的,这些校准设备会在给定的光线条件下测量屏幕上显示的标准色域。校准时,我们会用到比色计或者分光光度计,这两者都可以测量颜色表面所反射的光线。它们所测出的结果与CIE标准值进行对比评估——根据不同的评估程序进行,并以ICC配置文件的形式保存起来。此外,在建立显示器配置文件时非常重要的一点是,要考虑显示器周围的光线(应该尽量保持一致)。一些叫做设备能够测量这些光线,并在建立配置文件时把它们考虑进去。

我们建立输出配置文件时需要先打印出一张带有各个不同的、但有明确定义的色域的测试表,然后才能通过一个读取设备读出单个彩条以及它与标准模式下的色彩偏差,进而写入一个ICC配置文件中。

显示器的校准和建立输出配置文件都不是一劳永逸的事情,因为随着时间的推移,显示器的老化和不断变化的周围环境都可以改变色彩的情况。使用显示器时只依靠目视来进行检查并不可靠,因为人的眼睛很容易搞错。而每隔几个月就进行一次例行的重新校正非常有意义,这也是专业色彩管理所必须的。

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作者介绍

科拉 ? 巴尼克

出生于1981年,2002年起从事摄影工作。她的特点在于,当她按下快门释放键时,她的脑海中已经出现了经过后期处理的成品照片。科拉拍摄的照片风格整洁而安静,她喜欢和谐的色彩、柔和的过渡以及近乎完美的构图。她的作品曾多次在国际、国内比赛获得奖项。

她的摄影作品涵盖人像、美女、时尚、行为、情色以及艺术花卉等摄影领域。她能够熟练地运用 Photoshop 软件对图像进行优化,同时还能有效地对照片进行后期处理以及黑白转换。在统一颜色在不同媒介上的显示方面,她的工作代表着最高的水平,从拍摄直到打印,照片的颜色始终能保持一致。

作为自由的平面设计师和图像处理师,科拉发表过一系列高质量的摄影出版物,比如你现在正在阅读的这本书。另外,她还与格奥尔格一起为杂志社和出版社写作,并为摄影教学的发展作出了很多贡献。在委托摄影中,她强调的拍摄重点是和谐的布局、完美的照明以及个性肖像和艺术的人体照片。她的工作室引领了整个委托摄影领域的潮流。
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你可以在 www.artepictura-atelier.de 找到有关她工作的详细情况。

格奥尔格 ? 巴尼克

出生于1969年,1984年起从事摄影工作。他的摄影风格是: 接近主题,充分利用清晰与模糊,喜欢倾斜、嘈杂和多彩的主题。在他拍摄的如人像、生活、情色、人体、旅游和特写照片中,都贯穿着他对细节的独到眼光。格奥尔格能够在日常生活的小场景中发现别人发现不了的主题。他常常会不经思考地拍摄随机的场景,但是在拍摄人像照片前他仍然会做好充分的准备。

在委托摄影方面,格奥尔格的拍摄重点在生活、日常场景、公司和雇员肖像领域。他与科拉一起从事了5年摄影教科书的编写和为摄影杂志写作的工作。作为公司顾问, 在为公司客户解答企业在视觉上的公众形象和图片中的企业理念等问题上,这位经济学家兼社会工作者能够将自己积累的丰富的社会经验与他常年在项目和产品管理以及销售中获得的经验联系在一起。

除了莱茵-美茵学院的摄影专业和吕内堡大学的自由摄影学院,格奥尔格提出并独自创建的摄影艺术研究院(Artepictura-Akademie)已经是第三家体系化的摄影教育机构。作为摄影艺术研究院的主管,他还在威斯巴登教授媒体管理课程。在www.artepictura- akademie.de你可以找到关于摄影艺术研究院的现有项目。

镜头分辨率描述的是这个镜头将黑白相间的细线条分辨开来成像的能力,即解像能力相机的感光元件用分辨率来描述垂直方向和水平方向上的测量像素的数量,也就是可以成像的测量像素的总量(通常用“百万像素”表示)与相机的感光元件非常相似的是,显示器把垂直方向和水平方向上所可能显示的像素的总量也口语化地叫做分辨率,虽然这更多地是在描述显示器的大小(在这个意义上,更接近“图像大小”的概念)

作者介绍

科拉 ? 巴尼克

出生于1981年,2002年起从事摄影工作。她的特点在于,当她按下快门释放键时,她的脑海中已经出现了经过后期处理的成品照片。科拉拍摄的照片风格整洁而安静,她喜欢和谐的色彩、柔和的过渡以及近乎完美的构图。她的作品曾多次在国际、国内比赛获得奖项。

她的摄影作品涵盖人像、美女、时尚、行为、情色以及艺术花卉等摄影领域。她能够熟练地运用 Photoshop 软件对图像进行优化,同时还能有效地对照片进行后期处理以及黑白转换。在统一颜色在不同媒介上的显示方面,她的工作代表着最高的水平,从拍摄直到打印,照片的颜色始终能保持一致。

作为自由的平面设计师和图像处理师,科拉发表过一系列高质量的摄影出版物,比如你现在正在阅读的这本书。另外,她还与格奥尔格一起为杂志社和出版社写作,并为摄影教学的发展作出了很多贡献。在委托摄影中,她强调的拍摄重点是和谐的布局、完美的照明以及个性肖像和艺术的人体照片。她的工作室引领了整个委托摄影领域的潮流。
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6165金沙总站,你可以在 www.artepictura-atelier.de 找到有关她工作的详细情况。

格奥尔格 ? 巴尼克

出生于1969年,1984年起从事摄影工作。他的摄影风格是: 接近主题,充分利用清晰与模糊,喜欢倾斜、嘈杂和多彩的主题。在他拍摄的如人像、生活、情色、人体、旅游和特写照片中,都贯穿着他对细节的独到眼光。格奥尔格能够在日常生活的小场景中发现别人发现不了的主题。他常常会不经思考地拍摄随机的场景,但是在拍摄人像照片前他仍然会做好充分的准备。

在委托摄影方面,格奥尔格的拍摄重点在生活、日常场景、公司和雇员肖像领域。他与科拉一起从事了5年摄影教科书的编写和为摄影杂志写作的工作。作为公司顾问, 在为公司客户解答企业在视觉上的公众形象和图片中的企业理念等问题上,这位经济学家兼社会工作者能够将自己积累的丰富的社会经验与他常年在项目和产品管理以及销售中获得的经验联系在一起。

除了莱茵-美茵学院的摄影专业和吕内堡大学的自由摄影学院,格奥尔格提出并独自创建的摄影艺术研究院(Artepictura-Akademie)已经是第三家体系化的摄影教育机构。作为摄影艺术研究院的主管,他还在威斯巴登教授媒体管理课程。在www.artepictura- akademie.de你可以找到关于摄影艺术研究院的现有项目。

RAW 格式

RAW 格式的特点是,感光元件上所有的信息都会被储存下来,无论是相机内置的处理器还是后期的处理操作都不能改变它的图像信息。这使得 RAW 文件能有一个最大限度的对比度范围和最高的技术质量以及巨大的灵活性,即在后期处理过程中的任何时候都可以重新访问原始数据。

RAW 文件既不能改动,也不能直接处理,因此也不会因失误被覆盖。每张 RAW 照片都得用一个特殊的软件转换一下,然后才能被保存为另一种格式的文件并进行处理。一个 RAW 文件可能被转换成好几种不同的图像,如转换成黑白的、色彩饱和的或者不饱和的。转换时使用的参数被保存在单独的以“.xmp”为后缀名的文件中,因此它们可以被多次使用。

当我们说“RAW 格式”时,其实是带有误导性的,因为这个概念更倾向于表示一个独立的且标准化的文件格式。但是事实正好相反:每个相机制造商都有自己的RAW 格式,甚至同一个品牌但不同型号的相机的 RAW 格式也有一些差异。相应的,各自的文件后缀名也不一样。最常用的 RAW 格式后缀名有:索尼的“ . r a w ”,尼康的“. n e f ”和“. n r w ”,佳能的“. c r 2 ”和 “.crw”,哈苏的“.3fr”,徕卡的“.raw”和“.rwl”,松下的 “.raw”和“.rw2”,适马的“.x3f”,奥林巴斯的“.orf”, 宾得的“ . p e f ”以及美能达的“. m r w ”。

基于此,所有显示 RAW 文件的软件都得为每一款相机的 RAW 文件格式准备一个相应的过滤器。这就意味着,如果你购买了带有另外一种 RAW 格式的新款相机,你就必须对你的照片处理软件进行更新。

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RAW 格式的可能性是取之不尽用之不竭的, 而且在色调和色彩的匹配上也提供了多种可能性。比如,这四张不同的照片来自同一个 RAW 文件,其中没有进行什么复杂的操作, 只是分别进行了白平衡、饱和度和亮度分布的调整。

跨软件的色彩管理

如果你所使用的软件部支持色彩管理系统,那么即使是一个校准过的显示器也不能保证还原图像中的原始色彩。因此一些文本处理程序、演示文稿程序、浏览器和其他小工具不能读取嵌入到图像中的配置文件,而会将图像自动转换到sRGB色彩空间中去,这样可能就会造成错误的色彩再现。

不过使用专用的照片处理软件时情况就不同了。一般情况下,这些软件会考虑到色彩管理并会提取图像文件中的色彩配置文件。Adobe创意套件中的色彩图像程序甚至可以实现跨软件的统一色彩显示并报告色彩设置中的偏差。

但是一张照片的分辨率并没有说出这个图像文件中真正的像素数量。在一个特定的输出介质上,一张大图和一张小图的显示分辨率是完全相同的,但是大图要比小图显得大得多。为了理解这其中的关联,请你在后面的叙述中想象一下两个不同的图片文件,它们展示的是同一个主题:照片1的图像大小是6048×4032像素,照片2只有300×200像素。这两张照片将在显示器上和相纸上被展示出来。

DNG 格式

DNG 格式是 Adobe 开发的一种图像文件格式, 旨在统一各种不同 RAW 文件的开放的 RAW 格式标准。虽然一些相机已经把它作为一种可选的拍摄格式了,但这种文件格式并没有得到广泛的应用。

用相应的转换器就可以把各种 RAW 文件转换为 DNG 文件。这有两种方式:一种是把 RAW 文件囊括到 DNG 文件中,这样可以继续访问原来的 RAW 文件,但是这样文件就明显变大了;另一种是进行完整的、彻底的转换,文件的大小几乎不变。

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一些对你来说很珍贵的照片,或是因为你觉得它们拍得很成功,或是因为它们有一些思想价值,或是因为它们记录了某些重要的回忆, 都需要你把它们转换成DNG 格式。这样它们就不会被某一个厂商的产品所限制,而能够被自由地处理。至于它们会不会因此真的变得持久,那只有等着瞧了。

工作色彩空间

工作色彩空间是值一款照片处理软件中作为色彩显示基础的色彩空间。常用的色彩空间都是RGB色彩模式且在CIELab色彩模式内有着明确定义的,所以它们能成为独立于介质的色彩空间,比如说ProPhoto RGB、Adobe RGB或者sRGB 。

根据应用情况所选择的功工作色彩空间应该包括所有参与各个输入和输出过程中的依赖于介质的色彩空间。不过,它虽然应该大一些,但是不会比最小的、在处理过程中出现的其他色彩空间大很多,以尽可能减少转换过程中的损失。通常来说,这个最小的色彩空间就是输出介质的CMYK色彩空间,打印时RGB色彩必须转换到这个色彩空间中去。但是CMYK色彩空间并不适合作为共工作色彩空间,因为它太小了,sRGB色彩空间同样是如此;而CIE或者ProPhoto RGB色彩空间也不适合,因为它们太大了。空间大小方面差别太大会使大量颜色都必须在转换过程中被重新定义,而这会带来明显的细节损失。

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JPEG 格式

JPEG 标准中原本包括多种文件格式,但是实际上只有其中的一种被应用于数码摄影。这种格式的特点是图像文件非常小,压缩比例可供自由选择。因其较小的存储空间占用量,JPEG 格式成了互联网中显示图像的标准格式。

但是如果将文件压缩至原文件大小的 40% 以下的话,被压缩后的图像大多看起来令人非常不舒服。大多数照片处理软件在将图像文件转换成 JPEG 格式以及处 理一张 JPEG 格式的照片时都会对原始图像信息有所损害,只有旋转、镜像和渐进压缩这几项操作(其中几项可单独进行,也可同时进行)不会造成图像信息的丢失。

JPEG 格式只能支持最高为8位的色彩深度,并且不支持透明度,也就是说不支持图层功能。基于它特殊的压缩方法,它不太适合保存图形类的黑白图片,如图标、文字或者点阵图式的报纸印刷图案,因为会显现出碍眼的锯齿。随着 JPEG2000 的出现,JPEG 格式也有了进一步的发展——除了能使图像质量有所改善外,也打破和克服了原来的 JPEG 格式的一些限制和弱点。但是到目前为止,它还没有得到广泛使用,因为它不仅对照片处理软件和硬件提出了更高的要求,而且也不是免费的。

转换方式

在吧数码颜色从一个色彩空间转换到另一个色彩空间中去时可以使用各个不同的转换方式(根据转换意图去选择)。在某种颜色因目标色彩空间中没有而要由其他颜色来替代时,不同的转换方式会考虑到忠实再现色彩的不同方面。在标准化的操作下,将一张Adobe RGB色彩空间中的图像转换为空间较小的CMYK色彩空间中的图像时,不可避免地会有一些颜色无法进行对等转换。对于这些颜色,转换方式追求的是一种“几乎接近”的相似性,要么是可感知的,要么是比色的,要么是保持饱和度的。

可感知的转换方式以对图像的颜色感觉为基础,并按比例缩小原色彩空间,使其刚好能够适合较小的目标色彩空间。也就是说,颜色之间的相对关系和距离保持不变,但是颜色的鲜艳度会有所下降。这种方式适用于色彩空间的大小差异很大的情况,如将ProPhoto转换成sRGB。

保持饱和度的转换方式力求保持颜色的鲜艳度不变,但要以忽略颜色之间的相对关系为待解。它和可感知的转换方式一样,也会改变图像中的每一种颜色。

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比色转换方式不会改变整个色彩空间,而会区别对待在两个色彩空间中都会出现的色彩和落在较小的色彩空间之外的色彩。前者会被原样接收过来,后者会被一到较小的色彩空间的边缘。这时,图像的色彩印象会改变,因为图像中圆形可以看见的层次现在看不出来了。对于图像总的白点,比色转换要么是绝对的,要么是相对的。绝对比色转换中的白点保持不变,而相对比色转换会使白点与新的色彩空间相适应,必要时还会做相应的移动。

可感知转换方式和比色转换方式结合起来的一种方式就是带黑场补偿的相对比色转换方式。使用这种转换方式时,两个色彩空间都可以让覆盖到的色彩保持不变,而落在较小的色彩空间紫外的色彩不会全部被移到边缘,而会被相对地压缩,以融入新的色彩空间。

至于选用哪种转换方式比较合适,则取决于图像的色彩情况及其使用领域了。对数码照片的处理来说,大多数情况下可感知的或者带黑场补偿的相对比色转换方式是最好的选择,因为这时主管可感知的色彩都被尽可能好地收过来了。

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《照片处理与图像语言》

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TIFF 格式

TIFF 格式是一种出现比较早的图像文件格式,主要是为扫描图像而开发的。这种格式有各种不同的形式,这些形式都与所谓的基线 TIFF 有着共同的核心。这 种格式的特点是能保证极高的图像质量,因此它也作为照片处理软件间的交换格式而被应用于高质量的打印。但是较高的图像质量是与较大的图像文件相伴而生的,这一点极大地限制了 TIFF 文件在互联网中的应用。

《照片处理与图像语言》

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PNG 格式

与其他图像文件格式相比,无须许可的 PNG 是一个很新的图像文件格式,旨在替代非常不适用于保存照片的 GIF 格式,因为使用 GIF 格式会产生许可成本。

在 PNG 格式下对图像的压缩是无损的,因此生成的图像文件要比 JPEG 格式的图像文件大。它最高能支持 48 位的色彩深度,还支持图层功能,并且有确定的机制,使得它在不同系统下可以显示相似的颜色和亮度。但是 PNG 格式不支持打印色彩模式,它的元数据部分既不与 Exif 标准兼容,也不与 IPTC 标准兼容,因此在专业化环境中使用它几乎没有什么意义。

内容简介

两位作者详细介绍了照片处理的方方面面,包括数码照片的原理,photoshop、lightroom、gimp等软件的特性和功能,优化的照片处理流程,普遍性的处理方法及效果,图像输出等内容,最后系统地讲解了照片处理中常见的专业术语。从理论的高度,本书深入到了摄影后期的所有方面,配以大量的文字和图片信息,科学且透彻。

显示器的分辨率

PSD 格式

PSD 格式是照片处理软件 Photoshop 自身的图像文件格式。因为 Photoshop 的广泛应用,PSD 格式也成为数码照片处理的标准文件格式之一。PSD格式可以对图像信息进行无损保存,支持图层功能,还支持所有的色彩模式和色彩深度。在不同的 Photoshop 版本内部,PSD文件可以向后兼容,但是不能向前兼容。也就是说,用新版本的软件建立的文件在旧的软件版本中打不开,更不能进行处理。

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以图层为基础的照片处理要求相应的图像文件格式也能把各个图层一起存储起来。这一点对抠图来说尤其必要,因为只有这样才能一直保持被抠出来的图像部分 的独立性。

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《照片处理与图像语言》

作者介绍

科拉 ? 巴尼克

出生于1981年,2002年起从事摄影工作。她的特点在于,当她按下快门释放键时,她的脑海中已经出现了经过后期处理的成品照片。科拉拍摄的照片风格整洁而安静,她喜欢和谐的色彩、柔和的过渡以及近乎完美的构图。她的作品曾多次在国际、国内比赛获得奖项。

她的摄影作品涵盖人像、美女、时尚、行为、情色以及艺术花卉等摄影领域。她能够熟练地运用 Photoshop 软件对图像进行优化,同时还能有效地对照片进行后期处理以及黑白转换。在统一颜色在不同媒介上的显示方面,她的工作代表着最高的水平,从拍摄直到打印,照片的颜色始终能保持一致。

作为自由的平面设计师和图像处理师,科拉发表过一系列高质量的摄影出版物,比如你现在正在阅读的这本书。另外,她还与格奥尔格一起为杂志社和出版社写作,并为摄影教学的发展作出了很多贡献。在委托摄影中,她强调的拍摄重点是和谐的布局、完美的照明以及个性肖像和艺术的人体照片。她的工作室引领了整个委托摄影领域的潮流。
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你可以在 www.artepictura-atelier.de 找到有关她工作的详细情况。

格奥尔格 ? 巴尼克

出生于1969年,1984年起从事摄影工作。他的摄影风格是: 接近主题,充分利用清晰与模糊,喜欢倾斜、嘈杂和多彩的主题。在他拍摄的如人像、生活、情色、人体、旅游和特写照片中,都贯穿着他对细节的独到眼光。格奥尔格能够在日常生活的小场景中发现别人发现不了的主题。他常常会不经思考地拍摄随机的场景,但是在拍摄人像照片前他仍然会做好充分的准备。

在委托摄影方面,格奥尔格的拍摄重点在生活、日常场景、公司和雇员肖像领域。他与科拉一起从事了5年摄影教科书的编写和为摄影杂志写作的工作。作为公司顾问, 在为公司客户解答企业在视觉上的公众形象和图片中的企业理念等问题上,这位经济学家兼社会工作者能够将自己积累的丰富的社会经验与他常年在项目和产品管理以及销售中获得的经验联系在一起。

除了莱茵-美茵学院的摄影专业和吕内堡大学的自由摄影学院,格奥尔格提出并独自创建的摄影艺术研究院(Artepictura-Akademie)已经是第三家体系化的摄影教育机构。作为摄影艺术研究院的主管,他还在威斯巴登教授媒体管理课程。在www.artepictura- akademie.de你可以找到关于摄影艺术研究院的现有项目。

请你首先注意观察以下这两张照片的边长:上面的照片的边长为6048像素,下面的照片的边长只有300像素。假如你在同一个显示器上看这两张照片,这个显示器的分辨率分别为72ppi,也就是1英寸(2.54厘米)的长度可以显示72个像素,那么要把照片1的6048个图像点铺开需要48英寸(2.13米)的长度,也就是显示这些图像点需要2米多长的显示器。而照片2只需要4.17英寸(10.59厘米)就可以将图像信息完全显示出来。

《照片处理与图像语言》

这样照片1当然就不适合任何一个正常的显示器,否则你就只能在显示器上看到照片的一角。对于照片2你可以在任何一台笔记本计算机的显示器上观赏。这个例子当然说的是图像按照100%的比例显示的情况,也就是当每个屏幕像素可以顾及并显示每一个图像像素时。

内容简介

两位作者详细介绍了照片处理的方方面面,包括数码照片的原理,photoshop、lightroom、gimp等软件的特性和功能,优化的照片处理流程,普遍性的处理方法及效果,图像输出等内容,最后系统地讲解了照片处理中常见的专业术语。从理论的高度,本书深入到了摄影后期的所有方面,配以大量的文字和图片信息,科学且透彻。

打印时的分辨率

作者介绍

科拉 ? 巴尼克

出生于1981年,2002年起从事摄影工作。她的特点在于,当她按下快门释放键时,她的脑海中已经出现了经过后期处理的成品照片。科拉拍摄的照片风格整洁而安静,她喜欢和谐的色彩、柔和的过渡以及近乎完美的构图。她的作品曾多次在国际、国内比赛获得奖项。

她的摄影作品涵盖人像、美女、时尚、行为、情色以及艺术花卉等摄影领域。她能够熟练地运用 Photoshop 软件对图像进行优化,同时还能有效地对照片进行后期处理以及黑白转换。在统一颜色在不同媒介上的显示方面,她的工作代表着最高的水平,从拍摄直到打印,照片的颜色始终能保持一致。

作为自由的平面设计师和图像处理师,科拉发表过一系列高质量的摄影出版物,比如你现在正在阅读的这本书。另外,她还与格奥尔格一起为杂志社和出版社写作,并为摄影教学的发展作出了很多贡献。在委托摄影中,她强调的拍摄重点是和谐的布局、完美的照明以及个性肖像和艺术的人体照片。她的工作室引领了整个委托摄影领域的潮流。
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你可以在 www.artepictura-atelier.de 找到有关她工作的详细情况。

格奥尔格 ? 巴尼克

出生于1969年,1984年起从事摄影工作。他的摄影风格是: 接近主题,充分利用清晰与模糊,喜欢倾斜、嘈杂和多彩的主题。在他拍摄的如人像、生活、情色、人体、旅游和特写照片中,都贯穿着他对细节的独到眼光。格奥尔格能够在日常生活的小场景中发现别人发现不了的主题。他常常会不经思考地拍摄随机的场景,但是在拍摄人像照片前他仍然会做好充分的准备。

在委托摄影方面,格奥尔格的拍摄重点在生活、日常场景、公司和雇员肖像领域。他与科拉一起从事了5年摄影教科书的编写和为摄影杂志写作的工作。作为公司顾问, 在为公司客户解答企业在视觉上的公众形象和图片中的企业理念等问题上,这位经济学家兼社会工作者能够将自己积累的丰富的社会经验与他常年在项目和产品管理以及销售中获得的经验联系在一起。

除了莱茵-美茵学院的摄影专业和吕内堡大学的自由摄影学院,格奥尔格提出并独自创建的摄影艺术研究院(Artepictura-Akademie)已经是第三家体系化的摄影教育机构。作为摄影艺术研究院的主管,他还在威斯巴登教授媒体管理课程。在www.artepictura- akademie.de你可以找到关于摄影艺术研究院的现有项目。

相同的图像文件在打印时会变得不一样,根据所选的打印技术和程序的不同,打印一张照片所需要的分辨率也不同,一般为150—400ppi,最常用的是300ppi。如果我们用这个分辨率打印着两张照片的话,打印照片1出来的尺寸为20.16英寸(51.2厘米),跟在显示器上有2米多有很大差别。照片2打印出来则刚刚只有1英寸(2.54厘米)——也是比显示器上的小很多。在其他分辨率下打印,这些值也能算出来。

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改变分辨率

照片的分辨率是非常灵活的,可以有多种变化,但是像素数量保持不变。你可以把这想象成挤压或拉伸一块海绵——在此过程中海绵成分的总量是保持不变的。分辨率的调整可以直接通过软件来进行,对照片的本身没有任何影响。

通常情况下,相机中导出来的图像文件的标准分辨率为200-240ppi。但是,在某些型号的相机中你可以直接在菜单中调焦分辨率,这样你的照片就总能以你想要的分辨率出现在你的计算机上。如果你想把照片处理后再打印出来,这就帮你省去了在照片处理软件中手动调节分辨率这一步了。

如果你利用照片处理软件调节一张照片的分辨率,并且不修改图像大小,那么你会发现,这个操作只会对输出大小有影响。如果你提供分辨率,比如从240ppi提高到300ppi,那么输出的照片尺寸会变小;如果你降低分辨率,从200ppi降低到72ppi,那么输出的照片尺寸就会大。

改变图片大小

出来改变分辨率——对应的是图像点的间距或者大小的改变,你当然也可以改变图像的像素数量。比如说,如果你不是以100%的比例看一张图而是看它缩小之后的样子,那么图像的像素数量就发生了变化,但这种变化发生得非常自然,以至于无法被察觉。你的图像查看软件会自动完成这个改变,但这个改变不是永久性的。

你也可以有针对性地对图片大小进行调整并把调整的结果永久地保存下来,以得到一张稍小或稍大的照片。缩小相片相对来说比较简单:通过特定的算法删除多余的图像信息,并把多个像素合到一起。因为减少的是实际上现有的信息,所以这里的计算可以说是非常精确的,而且最后得到的照片质量高、对比清晰,能给人留下非常深刻的视觉印象。

但是如果你把一张小照片,比如说网上的缩略图,通过特定的算法处理后,变成一张足够打印成大海报的大图,结果就有所不同了。虽然计算上没有什么问题,就是在现有图像信息基础上再添加像素(新添加的像素直接取它相邻像素的平均值就可以了),但是如果进行大小范围的改动的话,会使照片的对比度变得很低,而且使轮廓清晰的小图变成大片模糊的图块,从而大大降低了图片的清晰度,影响其效果。也就是说,简单地把小图片放大,会造成图像质量的明显下降。

当然,你也可以同时改变图像的大小和分辨率。如果你想使一张处理过的照片适用于输出,那么这一步就是很有必要的。

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本文选自《照片处理与图像语言》

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